SECUACES SORPRENDENTEMENTE COMPETENTES
1d12
1. Darx el flechero: continuamente fabricando flechas nuevas y mejorando las antiguas con materiales que encuentra por ahí
2. Munn el porta antorchas/cartógrafo desempleado
3. Zim el soldado: fue discípulo de un cocinero famoso (que Zim mató en un desafortunado accidente), capaz de convertir las raciones de viaje en memorables experiencias culinarias
4. Wahu el cauto: detecta trampas/puertas secretas mediante poderes psíquicos latentes
5. Kruun el de los ojos agudos: muy hábil localizando los objetos de valor
6. Brill, el susurrador de murciélagos
7. Switt el repentinamente dispuesto al sacrificio: se lanzará entre su señor y los peligros que salgan al paso
8. Moogumbo el porta lanzas: reparte con generosidad saquitos juju de protección
9. Frix el de los ágiles pies: un corredor excepcionalmente rápido
10. Corgo el perceptivo: capaz de recordar detalles importantes que los aventureros han olvidado
11. Cruin el cosmopolita: habla un idioma desconocido para los aventureros
12. Flang el luchador: nunca deja su casa sin sus tres tarros del tónico místico de curación de su madre
La entrada original está aquí, Surprisingly helpful hirelings
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